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古墓丽影暗影游戏评测创新不足继承乏力

古墓丽影暗影游戏评测创新不足继承乏力
从2013年横空出世的重启版古墓丽影9以来新版古墓丽影至今已经有了5个年头笔者虽然说不上是劳拉的铁杆粉丝但是机缘巧合这些年来游戏和电影都是第一时间接触的所以玩完也有些感触
古墓9?#25151;?#20102;个很好的头然而她的后继者们却再无法达到她的高度无论是后续的两部作品还是电影源起之?#20581;P?#37117;与古墓9貌合神离相去甚远在笔者打通最新作游戏之后一个疑问让我难以释怀为什么你们不能按照已经证明成功的套路去做新的作品
 
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近日还有一部游戏是PS4独占的漫威蜘蛛侠这部游戏奉行“?#32654;?#20027;义”简直就像是“蝙蝠侠阿卡姆”系列换皮但是系统玩法相似并不影响游戏的口碑因为这么玩确实好玩超级英雄游戏就应该这么做所以即使漫威蜘蛛侠创新较少但是依然取得了玩家的认可和商业的成功
同样有成功的先例反观古墓丽影暗影呢
战斗系统退化 武器升级无用
在古墓9当中劳拉的战斗方式有很多其中有已经规划好的脚本战斗潜入战斗也有正面冲突的战斗古墓9虽然也?#26143;?#20837;的成分但是更多的是火爆的正面冲突每场战斗必然会有燃烧和爆炸每个战斗场景中都设计有大?#24247;难?#20307;和爆炸物颇有一种战争机器的味道也正是这种火爆的战斗让游戏在平淡的探索解密过程中多了一些刺激节奏起伏更好把控
然而在本作几乎就剩下悄无声息的探索悄无声息的解密和悄无声息的潜入游戏过于?#24247;?#28508;入有的地方简直不潜入都无法通过草坑里一蹲墙?#28508;?#19968;站一把匕首是来一个杀一个反复播放刺杀动画潜入不要太无脑在游戏本就不多的战斗场景中你基?#23621;?#19981;上其他武器武器的升级系统沦为一种“?#21344;?rdquo;
 
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因为流程较短技能也派不上用场因为流程较短技能也派不上用场
 
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?#39029;?#21171;拉在哪?#31354;页?#21171;拉在哪
 
举枪攻击准心会偏到一边而劳拉的身体却正好堵住敌人
探索的时候随身背着弓箭会?#32423;?#28040;失
更令?#19997;?#31505;不得的是近战被大大削弱以至于没有笔者从开头战到通关手中的?#24039;?#38224;愣是就没碰到过敌人按下Y键近战敌人全部100%闪避反而给你制造了硬?#31508;?#38388;完美闪避之后的反击也被取消了造成高难度下一个冲你来的人比冲你来的子弹还危险
 
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走出无聊的?#32842;?#25552;提炼?#32479;?#30340;火爆表现让人精神为之一振当我以为游戏的正篇终于开始的时候谁知却戛然而止游戏中能令人记得的战斗场景也就只此一处了
平淡的演出 平淡的人物
静下心来仔细回想我刚刚通关的?#24378;?#28216;戏能想起哪些印象深刻的场景
被洪水湮没的小城炼?#32479;?#25112;斗被地震摧毁的小城长得像是从舞力全开里来的最终boss……没了至于本作创新的潜水以?#25226;?#39532;?#21453;?#26519;虽然好看但是因为大量重复所以鲜有典型
 
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而现在回想古墓9令人印象深刻的场景依然数不胜数
被风暴撕裂的船只险被强奸时的QTE美军轰炸机残骸跳伞穿越林海连续滑索?#24085;?#29190;炸阴兵过道双枪大战卑弥呼……
继承乏力古墓丽影暗影再难以还原前作中那种高潮迭起数量众多令人大呼过瘾的场景
再来看人物9代的劳拉?#28304;?#19996;方人特有的娇艳朱?#35282;?#21551;气若幽兰飘逸的的马尾随风而摆柔弱的身躯中带着坚毅吊带?#25215;?#26159;她最后的倔强
 
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再来看现在……算了不说了
 
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当然内在美的人才是最美的本作中另外一个变化非常明显那就是文物?#21344;?#20174;系列诞生以来劳拉一?#31508;?#22235;处掳?#27833;?#22269;珍贵文物的盗墓犯而在本作她真正意义上变成了一个考古学家虽然也破坏了一些壁画…一个古代文献的记录者以往系列中的文物在本作中大部?#30452;?#29031;片所代替别人不要的?#20063;?#35201;身体力行的告诉玩家带走外国文物是不对的这一点很有教育意义我是很赞成的但是似乎你这样也节省了不少文物的建模玩家在游戏中跋山涉水到最后就换了点照片感觉比文物的成就感要低一些……
 
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本作的皮肤也非常丰富本作的皮肤也非常丰富
总结
说了这么多新作的缺点其实本作也并不是一无是处首先古墓丽影系列的画面是一代随一代进化的在本作中你可以见到蔚为壮观的亚马?#21453;?#26519;以及古玛雅文明?#20598;?#36825;些新的场景都被刻画的非常真实让人置身其中非常震?#22330;?/span>
 
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再?#25105;?#20837;的中文配音也俨然成为了本系列特有的传统能听到杨梦?#29420;鲜却脚?#38899;员和台湾配音员的倾情合作真是中文游戏界一大幸事
散落在地?#20960;?#22788;的古墓的谜题在本作中制作的也相当精?#36857;?#22330;面宏大谜题的设计也看得出下了一番心?#36857;?#20294;是相比较而言让人不禁以为原本属于主线流程的谜题?#25442;?#20998;到了古墓中……

总的来说古墓丽影暗影在画面技术上再次取得进步但可能是换了工作室的缘?#21097;?#21476;墓的粉丝来说在游戏体验上相较前前作?#20174;?#25152;不及评价不高主要是因为有珠玉在前对于古墓的粉丝来说本作依然算得上是佳作一款 

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